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    March 01

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 三上脩 -02:00



    三上脩 -02:00 终了条件1
    00:58:40
    长大后的三上脩是瞎子,所以相应关卡的视点很恶心!要求玩家对路线了如指掌!
    渔小屋后面台阶上的小目标出现后,用CP恢复体力。





    三上脩 -02:00 终了条件2
    01:25:26
    CP点有所变化,这次在渔小屋CP,可直接跳到台阶中段!
    最后让狗找东西的运气成分太重,最顺利的情况可以轻松冲进1分20秒。如无意外,就懒得刷了!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 三沢岳明 04:00



    三沢岳明 04:00 终了条件1
    00:25:93
    这里概念性的演示了狙击逃生的方法,搏命的不去理会尸人的话,可以快不少,但成功率极低。
    如果想在比较安全的保证速度,可以在右前方建筑的角落 (即将被灯光照到的地方) 狙击前方尸人,然后离开。此参考时间为00:22:XX。





    三沢岳明 04:00 终了条件2
    00:44:86
    直接在イ棟202号室门口狙倒沖田宏,即可去イ棟301号室。
    直冲イ棟301号室也可以,并且快出很多!但成功率几乎为零,不推荐!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 加奈江 -01:00



    加奈江 -01:00 终了条件1
    02:51:66
    阳动之后就躲到之后遇到太田的地方,渔人一过就蹲着跑过去。三上有可能藏在左右两个地方,左边油桶处近一些。





    加奈江 -01:00 终了条件2
    02:14:00
    三上开始会有可能藏在三个地方,除了条件1的两处,还有电源旁边台阶上方的楼梯下。新增一处和油桶的路程差不多,选哪边自己决定,录像里走的油桶路线。
    靠近太田的时候,稍微等等。三上过来后,命令他隐藏。然后迅速冲上去,一路牵着太田走!最后在缺口对面等太田过来,然后一掌将其推下。之后要等时间走到1分出头再走,不然会被发现,从而在进屋后CP归到之前的缺口处!
    最后一个渔人不需要用收音机引诱,直接冲过去,形成加奈-渔人-三上的一条线队形,然后以适当速度带着队伍走,直至通过!
    February 27

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 一樹 守 22:00



    一樹 守 22:00 终了条件2
    01:06:26
    和条件1不同的是,郁子不会强行冲往太田家正门。这样的话,守只要迅速冲到钓钩开关那等着即可。
    郁子给了钥匙后,很有可能将守挤到一边,这时要快速走到郁子和开关的同一直线对着开关方向,隔着郁子也能出现调查判定。
    后面拉郁子的地方,从台子中间部位爬上即可在转身后立刻拉郁子,偏一些则要等待片刻!
    最后记得稍微等等郁子,否则就前功尽弃了!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 一樹 守 15:00



    一樹 守 15:00 终了条件1
    00:48:73
    柜台下面有把手枪,要蹲下才能拿到,又是个相当苛刻的调查判定……
    大头可以选择正面直插或从旁边仓门搞偷袭,正面更快,从打头左边硬挤的成功率还是挺高的!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 木船郁子 20:00



    木船郁子 20:00 终了条件1
    02:08:90
    中途CP两次,第一次那房间的台阶下有可能被身后的暗灵偷袭,祈祷吧!门外的暗人被照产生硬直,他手上的机枪没任何价值,直接跑吧。
    再就是,这关的急转弯很多,注意操作。





    木船郁子 20:00 终了条件2
    01:53:86
    录像是CP两次的,后来发现,第二次不CP,大头帮开门后会直接闪开而省去了等待的时间。近期会再冲一次!
    另外,想不被路上那只机枪暗人打的运气成分比较重,多尝试吧!录像中没能幸免……

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 三上 脩 -03:00



    三上 脩 -03:00 终了条件1
    00:17:80
    AVG史上最短关卡!没什么好说的,早刷完早了事……





    三上 脩 -03:00 终了条件2
    01:49:63
    最后别急着跑,等姐姐过来后一起走就行了。
    February 26

    [号外] 《尸人2》TIME ATTACK模式全刷后追加新剧情!

    一藤以外的所有关卡的T.A默认时间刷新后,阿部倉司两个22点的上面一个追加新剧情~

    参考消息:
    一藤面以外の全ステージのタイムアタックを更新するとでる、阿部22:00デモ
       (ノーマルのタイムアタックでOK。もちろんハードでもOK)
       (出現するデモは阿部22:00の上側)

    注:一藤面是HARD难度通关后追加的一个控制尸人(一藤二孝)的关卡~
    全ステージをハードでクリアすると、三沢07:00出現(自衛官屍人:一藤二孝)
       (第一条件だけではなく、第二条件もハードでクリアすること)
    February 24

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 永井頼人 23:00



    永井頼人 23:00 终了条件1
    00:05:70
    挺演义的一关……
    原本是41秒,但录像的音画不同步,重新录制的时候刷了个21秒!兴奋的同时,发现又一次音画不同步…… 无奈再次录制,又刷出个10秒多点!按照10秒的方法又在细部做了些改良,就成现在的究级形态了!





    永井頼人 23:00 终了条件2
    01:19:66
    从灯塔下来后,直接去给灯泡供电,顺路到圆柱废墟。贴着废墟猛打堕慧児,基本可以在堕慧児刚接触废墟时就出现引诱它撞击的提示,立刻就能触发剧情!然后要做的,就是到灯泡前等它上钩了!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 矢倉市子 01:00



    矢倉市子 01:00 终了条件1
    01:39:90
    出电梯碰的尸人一定要贴着左边墙壁才能避开,之后也要冲到靠近前面墙壁再拐!否则肯定被抱!另外,如果之前乘电梯的动作太快 (0.1秒左右的样子),也会因为他背离稍近一点而无法摆脱……
    上去后的狙击手很可能在还剩6-7级台阶没上完的时候发现你,那肯定是要中弹了,只能重开以求更好的运气!
    拿了钥匙之后连按调查键就能快速切换到下面的小任务提示,从而CP恢复体力!





    矢倉市子 01:00 终了条件2
    03:38:96
    出电梯的那只尸人的位置有些变化,变的更无赖了…… 解决方法,站在电梯门左半面,稍面向左边。电梯门没完全打开的时候就向前冲,被尸人抱后会立刻挣脱。
    拿了钥匙后一定要CP,才能让藤田 茂被提前发现。等电话的时候可以去开下面的门,顺便引出后面会出来挡路的尸人。
    和藤田 茂合流的路上(或之后也可)稍作停顿,即可解决最后阶段体力不足的尴尬!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 永井頼人 02:00



    永井頼人 02:00 终了条件1
    04:09:83
    因为先公开的终了条件2,所有完全相同的前半段的解说请参考条件2的。
    后半段合流后CP恢复体力。要注意的是,电梯处要关闭手电筒,否则百合不上来!她上来的时候,也别急着关门,否则会被她卡门,很讨厌!另外,前往电梯的时候也要和百合保持适当距离,太快的话他不跟来……





    永井頼人 02:00 终了条件2
    02:53:83
    照影子的地方一定要先点亮那盏大灯,之后也要根据影子的出现位置和频率决定完成时间,很需要运气!
    照完之后CP来恢复体力和重置敌人。
    最后阶段的三只尸人,要站在台阶的适当位置进行狙击。个人是站在接近中间的偏右方,不被提前发现的情况下,可以囊括三只。

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 永井頼人 -01:00



    永井頼人 -01:00 终了条件1
    01:25:40
    提示关,我是为了NO DAMAGE而狙掉了断桥对面的尸人,不知道不狙会不会更快?





    永井頼人 -01:00 终了条件2
    00:59:23→00:58:43
    沖田宏不动,直接冲即可,他会拿枪砸你,动作很慢!第二只尸人适当距离一枪倒,拿他的枪去狙断桥对面的尸人。喷水池那的尸人发现你的概率比较低,一路冲吧!

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 一樹 守 -03:00



    一樹 守 -03:00 终了条件1
    02:44:60
    没什么好说的,一直跟着提示走就可以了。三盘内的成绩,感觉提升幅度不大。





    一樹 守 -03:00 终了条件2
    00:43:50
    遇到百合后CP,再开的时候关闭手电筒,出去遇到尸人有比较高概率被他无视,直接跑走。之后就祈祷她能虎口脱险吧!
    拿铁棒出来后,运气好可以不被正在肉搏的两人挡路,尸人基本只追百合而无视你,直接走人!
    February 22

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK - 木船郁子 08:00



    木船郁子 08:00 终了条件1
    00:29:36
    第一只尸人那的对策做了很大改良,改为稍等片刻引他拿枪托砸你,可以快半秒左右!注意,要尽早被他发现从而让他第一时间转身瞄准,以避免到他跟前被啃!
    另外,不引他砸也可以躲避,即走S路线。但成功率很低 (他第二枪很难避免),加之后面一樹极其不配合,所以没有采用!
    00:29:80
    操纵第一只警察尸人往左前方走一步,即可冲过。但之后有比较高的概率被他打中,祈祷吧!也有可能他会发现一樹,但对时间的把握要求很高。
    最后阶段,只要以默认方向直走,即使被那狙击尸人发现,也有很高概率不被他打。接近门的时候别走太快,不然一樹跟不上。即便不走快,让他完全跟上的概率也比较低……





    木船郁子 08:00 终了条件2
    00:48:56→00:43:50
    方法上做了比较大的改进,第一只尸人狙三个封印!同样要快,在提示出现前进入菜单。
    00:48:56 (公开终了)
    录像中控制第一只尸人解决俩封印的时候,有一些需要说明:
    因为屏幕下方出现任务或任务完成提示的时候,是强制所有调查类操作无效的!当然也包括菜单!所以,第二个封印一定尽快解决,在“还剩6个封印”的提示出现之前进入菜单,否则要无端耽误2秒左右的时间!
    再就是,我在考虑是否里门那个可以直接狙掉而不是先向前走到台阶下方。那样的话,第一只被控制的尸人就可以一次解决三个封印了!
    另外,YingPotter发现了一个比较无赖的BUG。就是任意一个封印通过CP解决7次,也算过关。这样的话,找个最容易打的封印,对着干7次就行了。此BUG仅作示例,比赛禁断!





    木船郁子 08:00 终了条件2 bug演示
    00:25:50
    就是上面提到的重复破坏封印的bug了,推荐顺序:3-2-2、3-3-1、2-2-2-1等,这里采用2-2-2-1。
    24秒附近为推测极限。
    February 20

    《尸人2》NORMAL TIME ATTACK

    两项通过条件均达成后,相应关卡的TIME ATTACK便会开启。

    关于Check Point (CP) 在T.A中的妙用:
    一些比较长的关卡,被划分为若干部分。每完成当前小任务,屏幕下方就会显示下一小任务。此时如果GAME OVER,变会在接关选项中出现CP,选择之后则直接从当前小任务开始。人物体力和关卡布局都复原!必要的时候,主动利用来恢复体力并重置敌人,以图最速!

    关于这作的调查判定:
    本作的调查判定被强制为小任务交代完毕后才生效,所以,在屏幕下方任务交代的时候按键是徒劳的!如何合理安排,就要动动脑筋了。另外,这次的调查判定也非常苛刻,有的甚至精确到令人发指的地步,一定要引起注意!


    一樹守 03:00 终了条件2
    01:08:26
    狙击手那注意卡准他转身的时间。最后大门那的尸人不需要动,但调查的时候别靠他太近,否则肯定被啃!走左边安全,但比走右边慢一些。

    永井頼人 02:00 终了条件2
    02:53:83
    照影子的地方一定要先点亮那盏大灯,之后也要根据影子的出现位置和频率决定完成时间,很需要运气!
    照完之后CP来恢复体力和重置敌人。
    最后阶段的三只尸人,要站在台阶的适当位置进行狙击。个人是站在接近中间的偏右方,不被提前发现的情况下,可以囊括三只。

    三沢岳明 04:00 终了条件1
    00:25:93
    这里概念性的演示了狙击逃生的方法,搏命的不去理会尸人的话,可以快不少,但成功率极低。
    如果想在比较安全的保证速度,可以在右前方建筑的角落 (即将被灯光照到的地方) 狙击前方尸人,然后离开。此参考时间为00:22:XX。

    藤田茂 -05:00 终了条件1
    00:33:16
    一路冲即可。注意最后两辆小车附近的俩影子有三种出现位置,唯一可以安全通过的只有前面一只紧贴右边建筑的情况!
    在此基础上,最后一只如果偏左,需要走右边的情况下,有很高概率会在冲过去后被其紧跟,从而在开门的时候被偷袭!极其恶心!

    藤田茂 -05:00 终了条件2
    01:19:56
    前半段和条件基本一样,拿到钥匙后CP恢复体力并重置敌人。最后,跳跃的地方,接近的时候连按调查即可。

    三上脩 -03:00 终了条件1
    00:17:80
    AVG史上最短关卡!没什么好说的,早刷完早了事……

    三上脩 -02:00 终了条件1
    00:58:40
    长大后的三上脩是瞎子,所以相应关卡的视点很恶心!要求玩家对路线了如指掌!
    第二阶段刚开始,用CP恢复体力。

     

    好友YingPotter在他BLOG上作的成绩表:

    http://yingpotter.sakura.ne.jp/SIREN2/TA.htm